엔딩과 점수
한 판이 끝나면 두 가지가 나옵니다. 가게가 어떻게 됐는지, 그리고 어떤 사장이었는지.
점수
마지막 날의 상태로 계산합니다.
점수 = 현금 + 단골 × 30,000 + 평판 × 15,000 − 부채
현금만 쌓아서는 잘 오르지 않습니다. 단골 한 명이 30,000원, 평판 1점이 15,000원어치입니다. 사람을 남긴 가게가 통장만 두꺼운 가게보다 높게 나옵니다.
엔딩 9종
| 엔딩 | 조건 |
|---|---|
| 줄 서는 국밥집 | 30일 완주 · 점수 8,500,000 이상 |
| 자리를 잡았다 | 30일 완주 · 점수 3,000,000 이상 |
| 버텼다 | 30일 완주 |
| 폐업 | 빚 9,000,000원 이상 |
| 영업정지 | 위생 시정 명령을 두 번 넘김 |
| 아는 얼굴이 없다 | DAY 10 이후 단골 2명 이하 |
| 발길이 끊겼다 | 평판 5 이하 |
| 혼자 남았다 | 직원 만족도 15 이하 |
| 몸이 먼저 갔다 | 알바생 없이 20일 이상 운영 |
망하는 길은 여섯 가지입니다. 돈이 마르는 것만 실패는 아닙니다. 단골이 다 떠나거나, 알바생이 나간 뒤 혼자 버티다 몸이 상해도 판은 끝납니다.
경영 스타일 8종
엔딩과 별개로 30일 동안 무엇을 골라왔는지를 세어서 이름을 붙입니다. 위에서부터 먼저 걸리는 것이 나옵니다.
| 스타일 | 조건 |
|---|---|
| 문을 닫은 사장 | 30일을 채우지 못함 |
| 돈밖에 모르는 사장 | 직원 만족도 45 미만인데 현금 2,000,000원 이상 |
| 넓혀간 사장 | 가게 레벨 3 |
| 맛으로 버틴 사장 | 음식 품질 78 이상 |
| 동네 노포 사장 | 단골 70명 이상이고 값을 거의 안 올림 |
| 사람을 남긴 사장 | 직원 만족도 78 이상 · 직원에게 쓴 선택 4회 이상 |
| 아끼고 아낀 사장 | 돈이 안 나가는 쪽을 더 많이 고름 |
| 한 달을 버틴 사장 | 위 어디에도 뚜렷하게 안 걸림 |
같이 나오는 숫자는 실제 선택 기록을 되짚어 센 값입니다. 직원에게 쓴 선택, 갈아 넣은 선택, 값을 올린 횟수 같은 것들입니다. 점수가 같아도 두 사람의 30일은 다르게 적힙니다.
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